BenQ ZOWIE wprowadza podkładkę pod mysz G-SR-SE HLTV Special Edition

2016-11-10

Tajpej, Tajwan, 10 listopada 2016 – BenQ ogłasza dziś specjalną edycję podkładki pod mysz HLTV: G-SR+-SE (5mm) i G-SR-SE (3.5mm).

HLTV to najbardziej prestiżowe na świecie medium zajmujące się grą PC Counter Strike. Od momentu powstania, ZOWIE koncentruje się na rozwoju sprzętu do Counter Strike. Stworzenie specjalnej edycji podkładki pod mysz HLTV to znak partnerstwa opartego na wspólnej pasji do gry.

G-SR-SE dziedziczy cechy serii G-SR, oferując wygodę miękkiej gumowej podstawy w materiałowej podkładce pod mysz. Unikalna miękka gumowa podstawa jest w 100% płaska, zapewniając komfort, jednocześnie utrzymując jednolity ślizg po powierzchni podkładki, aby zapewnić najlepszą wydajność. Jej ślizg różni się od G-SR czarnego.

Pierwsze 100 sztuk specjalnej edycji G-SR-SE i G-SR+-SE jest dostępne pod G-SR-SE i G-SR+-SE od 10 listopada. Zobacz więcej informacji na ZOWIE.BenQ.com.

O ZOWIE

Wprowadzona pod koniec 2008 roku marka ZOWIE jest poświęcona rozwojowi najlepszych sprzętów gamingowych, które wspierają wydajność sportowców eSports. Od 2015 roku marka ZOWIE została przejęta przez BenQ Corp, aby reprezentować linię produktów eSports firmy, oferującą prawdziwie konkurencyjne doświadczenie i satysfakcję.

O BenQ Corporation

Założona na wizji korporacyjnej „Dostarczanie Radości i Jakości Życia”, BenQ Corporation to światowy lider w dziedzinie technologii ludzkiej i dostawca rozwiązań, dążący do podnoszenia i wzbogacania każdego aspektu życia konsumentów. Aby zrealizować tę wizję, firma koncentruje się na aspektach, które dziś mają największe znaczenie dla ludzi – styl życia, biznes, opieka zdrowotna i edukacja – z nadzieją na zapewnienie ludziom środków do lepszego życia, zwiększenia wydajności, czucia się zdrowiej i lepszego uczenia się. Takie środki obejmują szeroką gamę produktów napędzanych przez potrzeby ludzi oraz wbudowane technologie obejmujące projektory cyfrowe, monitory, interaktywne wyświetlacze dużego formatu, aparaty cyfrowe i kamery, urządzenia do przetwarzania informacji mobilnych oraz rozwiązania oświetleniowe. Ponieważ to ma znaczenie.