BenQ ZOWIE wprowadza nowy monitor e-sportowy, XL2540

2016-11-07

Tajpej, Tajwan, 7 listopada 2016 – BenQ ogłasza nowy monitor ZOWIE XL2540, oferując dodatkowe opcje dla indywidualnych doświadczeń w grach.

 

Od swojego powstania, ZOWIE jest zaangażowane w rozwój sprzętu do e-sportu, aby umożliwić konkurencyjnym graczom grę na najwyższym poziomie. Najnowszym dodatkiem do serii XL dla komputerów PC w e-sporcie jest XL2540, który wprowadza większą płynność w grze, a jego natywna częstotliwość odświeżania 240Hz może być w pełni aktywowana, aby dostarczyć różne poziomy doświadczeń z rozgrywki, gdy komputer generuje ponad 240 klatek na sekundę (fps). Osoby zainteresowane monitorem powinny upewnić się, że wydajność ich PC jest na odpowiednim poziomie.

 

XL2540 będzie dostępny do przetestowania podczas DreamHack Winter na stanowisku ZOWIE od 24 do 26 listopada w B04:05. Ponieważ liczby i specyfikacje nie mówią całej historii, dołącz do nas na doświadczenie z nowym monitorem, aby samemu dostrzec różnicę.

 

O ZOWIE

Marka ZOWIE, wprowadzona pod koniec 2008 roku, jest dedykowana rozwojowi najlepszych konkurencyjnych akcesoriów do gier, które uzupełniają osiągi e-sportowych sportowców. Od 2015 roku marka ZOWIE została przejęta przez BenQ Corp, aby reprezentować linię produktów e-sportowych firmy, oferujących prawdziwie konkurencyjne doświadczenie i przyjemność. 

 

O BenQ Corporation

Założona na wizji korporacyjnej „Dostarczania Przyjemności 'N' Jakości do Życia”, BenQ Corporation jest światowym liderem w technologii ludzkiej i dostarcza rozwiązania, mając na celu podnoszenie i wzbogacanie każdego aspektu życia konsumentów. Aby zrealizować tę wizję, firma skupia się na aspektach, które dzisiaj najbardziej liczą się dla ludzi – stylu życia, biznesie, ochronie zdrowia i edukacji – z nadzieją zapewnienia ludziom środków do lepszego życia, zwiększenia wydajności, poprawy zdrowia i nauki. Takie środki obejmują zachwycające szerokie portfolio produktów skierowane na ludzi oraz wbudowane technologie obejmujące projektory cyfrowe, monitory, interaktywne wyświetlacze wielkoformatowe, cyfrowe aparaty fotograficzne i kamery, urządzenia mobilne i rozwiązania oświetleniowe. Ponieważ to ma znaczenie.