ZOWIE prezentuje pierwsze europejskie laboratorium Nauki o sporcie: Postęp w wydajności dzięki analizie danych

2025-06-26

EINDHOVEN, HOLANDIA, 26 czerwca 2025  –  ZOWIE, wiodąca marka skupiona na esporcie firmy BenQ Corporation, z dumą ogłasza otwarcie swojego pierwszego europejskiego laboratorium Nauki o sporcie w Eindhoven. Jako trzecie laboratorium w globalnej sieci ZOWIE, ten nowy obiekt podkreśla zaangażowanie marki w stosowanie nauki o sporcie do projektowania sprzętu esportowego, ze szczególnym uwzględnieniem dynamicznie rozwijającego się europejskiego środowiska rywalizacji.

„Dzięki ZOWIE Sports Science Lab wprowadzamy naukowe podejście, które pomaga europejskim profesjonalnym graczom odkryć pełnię potencjału,” powiedział Jay Wu, prezes BenQ Europe B.V. „Każdy projekt opiera się na rzeczywistych danych graczy i analizach ekspertów, co odzwierciedla nasze oddanie innowacjom skoncentrowanym na wydajności oraz przyszłości esportu.”

Korzystając z technologii motion capture oraz elektromiografii (EMG), laboratorium analizuje interakcje graczy z myszkami, zbierając dane dotyczące ergonomii, kątów stawów, prędkości ruchu oraz aktywności mięśni. Pozwala to na dobór myszki dopasowanej do indywidualnego stylu gry i typu gry, a także umożliwia zawodnikom optymalizację treningów na podstawie danych o zmęczeniu, by utrzymać najwyższą formę podczas długotrwałej rywalizacji.

 

Projekt skupiony na graczu, oparty na danych

Od premiery kultowej serii myszek EC, współtworzonej w 2010 roku ze szwedzką legendą esportu Emilem „HeatoN” Christensenem, ZOWIE niezmiennie rozwija produkty w oparciu o realne opinie graczy. Nowe laboratorium Nauki o sporcie pozwala ZOWIE analizować, jak różne modele myszy współgrają z indywidualnymi stylami gry w tytuły takie jak CS2, VALORANT, Fortnite i Apex Legends, co umożliwia precyzyjne rekomendacje sprzętu maksymalizujące potencjał graczy.

Laboratorium bada również wydajność przed i po pojawieniu się zmęczenia, pomagając graczom zidentyfikować problemy takie jak spadek stabilności palców czy nieprecyzyjna kontrola hamowania oraz dostosować odpowiednio plan treningów. Stała współpraca z esportowcami podczas testów sprawia, że każda generacja produktów odpowiada na zmieniające się realia rywalizacji.

 

Nauka o sporcie w praktyce: projektowanie myszy ZOWIE

Wiedza naukowa z zakresu Nauki o sporcie odgrywa kluczową rolę w projektowaniu myszy ZOWIE. Seria U została na przykład zaprojektowana z myślą o szybkich grach jak Valorant, Fortnite i Apex Legends — ma lekką, bezprzewodową konstrukcję i udoskonalony chwyt claw grip, co poprawia zwinność i wytrzymałość.

Podobnie EC3 to nie tylko pomniejszona wersja EC2, ale model oparty na pogłębionej analizie Nauki o sporcie. Zmieniony kształt reguluje kąty stawów palców i położenie bocznych przycisków, aby redukować zmęczenie przy szybkim klikaniu i zapobiegać przypadkowym naciśnięciom. Testy wykazały, że te poprawki zmniejszają przeciążenie mięśni zginaczy nadgarstka przy powtarzających się zadaniach wymagających wielu kliknięć.

Seria DW, czyli najnowsza symetryczna, bezprzewodowa mysz ZOWIE, także powstała w oparciu o realne potrzeby graczy i dane z testów profesjonalistów. Każda mysz z serii DW obsługuje różne style trzymania, oferując konkretne atuty w trakcie gry. Na przykład warianty DW-FK sprawdzają się w częstych mikroregulacjach, zapewniając precyzję i wygodę przy długich sesjach FPS, gdzie ważne jest celowanie.

 

Przyszłość: rozwój innowacji przez badania

ZOWIE od lat stawia na innowacje technologiczne w esporcie, posiadając wiele patentów i stale rozwijając filozofię projektowania produktów. Otwarcie nowego europejskiego laboratorium Nauki o sporcie to kamień milowy w rozwoju produktów ZOWIE.

Rynek esportowy w Europie szybko rośnie — do 2033 roku ma osiągnąć wartość 4,3 miliarda dolarów USA, przy CAGR na poziomie 11,04% w latach 2025-2033 [1] – ZOWIE chce rozwijać badania, aby oferować sprzęt i treningi dostosowane do zmieniających się potrzeb graczy.

 

[1] Badania Grupy IMARC https://www.imarcgroup.com/europe-esports-market?utm_source=chatgpt.com

# # #

 

Informacje o ZOWIE / BenQ Corporation

ZOWIE, założona w 2008 roku, to wiodąca marka esportowa dla profesjonalnych graczy, skupiająca się na rozwiązaniach tworzonych z myślą o zawodnikach i oferująca sprzęt do esportu dla profesjonalnych graczy FPS. W 2015 roku ZOWIE dołączyło do BenQ Corporation, łącząc swoje doświadczenie z rozbudowanym działem R&D i wiodącą produkcją paneli BenQ. ZOWIE dalej podnosi poprzeczkę w projektowaniu produktów opartym na nauce. Aż 70% profesjonalnych graczy korzysta ze sprzętu ZOWIE, dlatego marka stale dostarcza zaawansowaną technologię gamerom na całym świecie. Więcej informacji na stronie: https://zowie.benq.eu/en-eu/index.html