2019-12-27 - 18:37

Qu'est-ce que DyAC™ , DyAc⁺™ et DyAc™ 2?

DyAc™/DyAc⁺™/DyAc™ 2 est une technologie conçue par ZOWIE pour réduire le flou de mouvement observé dans la technologie LCD. Elle réduit les secousses dynamiques de l'écran dans le jeu et peut aider à améliorer le contrôle du recul dans CS2. Peut-être que la différence est minime et varie d'une personne à l'autre, mais la différence dans l'arène est souvent de ce 1%.

How does DyAc™/DyAc⁺™/ DyAc™ 2 help in-game?​

Check out the vidoes below to understand how DyAc enhances the motion clarity in games.

  

Fornite

  

COD: Cold War

what-is-dyac-cod-mode

Saviez-vous que votre écran présente un
"flou de mouvement" ?

La façon dont un écran LCD (Liquid Crystal Display) produit une image est simple.

Chaque pixel devient visible lorsqu'un faisceau lumineux traverse le cristal liquide. Lorsque nous voyons un objet bouger continuellement à l'écran, cela signifie que des rayons lumineux traversent continuellement plusieurs cristaux liquides. Le flou du mouvement se produit parce que les cristaux liquides ne peuvent pas se fermer assez rapidement, ce qui fait que l'image précédente est encore visible momentanément.

Motion Blur

Malgré des taux de rafraîchissement plus élevés et le développement de dalles à faible latence, la netteté des images en mouvement sur les écrans LCD reste limitée.

Parmi les multiples technologies d'affichage du passé, les écrans à tube cathodique sont les plus performants en termes de netteté des images en mouvement. Le tube cathodique crée des images en suivant le faisceau d'électrons, de sorte qu'un objet en mouvement n'a pas d'image secondaire.

LCD Simulation, CRT Simulation

Dynamic Accuracy

DyAc™/DyAc⁺™ est la technologie exclusive qui simule l'effet d'affichage dynamique du CRT sur le LCD et qui est basée sur la technique de contrôle du rétroéclairage. Il s'agit simplement d'une illustration et non d'une représentation exacte.

DyAc off, DyAc on

Le rétroéclairage est allumé puis éteint à un point fixe. Cela permet d'éviter les images parasites, car il n'y a pas de lumière résiduelle provenant d'un point fixe antérieur. En d'autres termes, il n'y a pas d'image secondaire (flou du mouvement) parce qu'il n'y a pas de faisceau lumineux passant par plus d'un point à la fois.

Auparavant, l'écran LCD était un composant standard. ZOWIE a personnalisé la dalle et a également apporté des modifications exclusives aux circuits et aux paramètres du micrologiciel. Sans modifier le contenu des jeux, DyAC™ / DyAC⁺™ offre des images animées plus claires, notamment pour les jeux FPS.

Comment DyAc™/DyAc⁺™ aide-t-il dans CS2 ?

DyAc™/DyAc⁺™ rend moins floues les actions dynamiques dans le jeu, telles que le spray. Les deux DyAc™/DyAc⁺™ fournissent un contrôle du spray avec seulement des différences sur les spécifications de la dalle.

Cela permet aux joueurs de voir plus clairement la position du viseur et des points d'impact, ce qui peut aider au contrôle du recul.

 

En outre, DyAc™ / DyAc⁺™ aide les joueurs à réduire le flou de mouvement sur l'écran lors du balayage des positions ennemies, ce qui permet de différencier plus rapidement les emplacements des ennemis et de viser plus rapidement. Les vidéos suivantes sont un véritable clip au ralenti en jeu. L'effet variera tout de même en fonction de l'individu.

Comment DyAc™/DyAc⁺™ aide-t-il sur Valorant ?

Dans Valorant, les personnages ont leur propre palette de capacités, comme Jett avec ses déplacements plus rapides. Lorsque vous visez et déplacez le viseur, DyAc™/DyAc⁺™ rend l'arrière-plan moins flou ; ce qui permet de voir l'ennemi plus nettement.

Les vidéos suivantes sont des extraits de jeux réalisés en direct. L'effet varie en fonction de la personne.

Comment DyAc™/DyAc⁺™ aide-t-il sur APEX ?

Sur APEX, les joueurs peuvent rapidement changer de position avec un déplacement rapide ou un saut sur le mur, et les personnages ont leurs propres capacités pour se déplacer rapidement, comme Octane montré dans la vidéo. Lors de la visée et du déplacement du viseur, DyAc™/DyAc⁺™ permet de voir l'arrière-plan avec moins de flou lorsque l'on se déplace rapidement, ce qui aide à voir l'ennemi plus nettement, et donc à le cibler Les vidéos suivantes sont des séquences réelles en jeu. L'effet variera toujours en fonction de l'individu.

Comment DyAc™/DyAc⁺™ aide-t-il dans R6 ?

Dans Rainbow Six Siege, DyAc™ / DyAc⁺™ réduit le flou de mouvement, vous aidant à distinguer les ennemis plus rapidement lors des aperçus rapides. De plus, DyAc™ / DyAc⁺™ peut réduire le flou de mouvement causé par les secousses intenses des explosifs, ce qui vous aide à détecter les ennemis pendant l'explosion. Les vidéos suivantes sont un véritable clip en jeu. L'effet variera toujours en fonction de l'individu.

Comment DyAc™/DyAc⁺™ aide-t-il sur Halo ?

Dans le gameplay de Halo Infinite, les personnages ont de multiples mouvements et capacités comme la glissade, le dash et un grappin pour changer rapidement de position. DyAc™ / DyAc⁺™ réduit le flou des mouvement rapides à l'écran, il vous aide à tracer et à viser plus facilement les cibles en mouvement. En outre, les joueurs doivent souvent se retourner rapidement en plein vol ou trouver les ennemis qui se trouvent derrière. DyAc™/DyAc⁺™ rend également l'arrière-plan moins flou lorsque vous vous retournez, ce qui vous aide à voir l'ennemi plus nettement. Les vidéos suivantes sont de véritables séquences en jeu. L'effet variera en fonction de la personne.

Comment DyAc™/DyAc⁺™ aide-t-il sur Fornite ?

Certains joueurs ont demandé si DyAc™ pouvait également aider sur Fortnite, car ils pensent qu'il a été développé en pensant à CS:GO. Cette vidéo montre les différentes sensations que procure DyAc™ dans Fornite. Les vidéos suivantes sont de véritables clips en jeu. L'effet variera en fonction de l'individu.

Comment DyAc™/DyAc⁺™ aide-t-il dans COD : Cold War ?

Ceci est une démo de DyAc™/DyAc⁺™ dans Call of Duty : Cold War par 120Hz sur PS5. Il réduit le flou de mouvement et offre une sensation visuelle différente dans le jeu.

Comment DyAc™/DyAc⁺™ aide-t-il dans PUBG ?

Pour obtenir le dîner de poulet dans le gameplay de PUBG, les joueurs doivent tirer aussi vite que possible pour obtenir un avantage au combat sur les ennemis. DyAc™ / DyAc⁺™ peut réduire le flou de mouvement causé par le fait de se retourner rapidement lors de la recherche d'ennemis, ce qui vous aide à voir et à viser l'ennemi plus clairement et plus rapidement. En outre, DyAc™/DyAc⁺™ peut diminuer les vigoureux tremblements de l'écran lors de la pulvérisation, ce qui aide à voir le réticule et les ennemis plus clairement et améliore le contrôle du recul dans PUBG. L'effet variera en fonction de l'individu. Nous recommandons aux joueurs d'en faire l'expérience pour eux-mêmes afin de déterminer quel réglage de DyAc™ est plus adapté en jeu.

Q&A

 

 

Q1: DyAc™/DyAc⁺™ augmente-t-il l'input lag ?

A1: Le DyAc™/DyAc⁺™ n'ajoutera pas d'input lag, puisqu'il n'ajoute aucune charge supplémentaire au traitement de l'image sur l'écran ou sur l'ordinateur.

 

 

Q2: Pourquoi la luminosité baisse-t-elle lorsque j'active DyAc™ sur mon XL2411K ?

A2: Ceci est dû à la limitation de la dalle à 144hz. Ce phénomène ne se produira pas sur nos modèles 240hz avec DyAc.

 

Q3: De combien la luminosité va-t-elle baisser lorsque j'active DyAc™ sur mon XL2411K ?

A3: La réduction est d'environ 50 %, et la perception de la baisse de luminosité peut varier en fonction du ressenti de chacun et des conditions ambiantes.

 

 

Q4: DyAc™/DyAc⁺™ est-il compatible avec GSYNC/FreeSYNC ?

A4: DyAc™/DyAc⁺™ n'est pas compatible avec GSYNC/FreeSYNC, donc lorsque vous activez GSYNC/FreeSYNC (si votre modèle possède l'une de ces fonctions de taux de rafraîchissement variable), DyAc™/DyAc⁺™ sera automatiquement désactivé ; si vous souhaitez activer DyAc™/DyAc⁺™, vous devez désactiver GSYNC/FreeSYNC via le panneau de contrôle de votre carte graphique. Le fonctionnement de DyAc/DyAc+ est différent de celui de ces technologies de taux de rafraîchissement variable, et DyAc™/DyAc⁺™ offre des avantages différents par rapport aux autres :

• DyAc™/DyAc⁺™ offre une vision dynamique plus claire basée sur un taux de rafraîchissement et un nombre d'images par seconde élevés et stables.

• Taux de rafraîchissement variable (GSYNC/FreenSync) : réduit les bégaiements et les déchirures lorsqu'il y a un écart important entre le nombre d'images par seconde et le taux de rafraîchissement, ou lorsque le nombre d'images par seconde et le taux de rafraîchissement sont faibles.

 

 

Q5: DyAc™/DyAc⁺™ fonctionne-t-il sur les consoles ou le PC nécessite des conditions particulières pour être compatible avec DyAc™ ?

A5: DyAc™/DyAc⁺™ est une fonction indépendante intégrée à l'écran qui peut fonctionner sur n'importe quel PC ou console, mais DyAc™/DyAc⁺™ ne sera actif que lorsque l'input content est de 100 Hz ou plus.

 

 

 

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