27/12/2019 - 18:37

Qu’est-ce que DyAC™ et DyAc⁺™ ?

Dans CS:GO, 80 % de tous les coups nécessitent un certain niveau de contrôle de recul.

La technologie DyAc™/DyAc+™ est développée par ZOWIE pour réduire l’effet du motion blur sur la dalle LCD. Cela réduit les effets de mouvement in-game et améliore la gestion du recul lors des tirs. ZOWIE prend en compte tous les détails pour améliorer les performances in-game des joueurs, même de 1%.

DyAc™/DyAc⁺™ est une technologie conçue par ZOWIE pour réduire le flou de mouvement observé dans la technologie LCD. Elle réduit les secousses vigoureuses de l’écran dans le jeu et peut aider à améliorer le contrôle du recul dans CS:GO. La différence est peut-être minime et varie d’une personne à l’autre, mais la différence dans l’arène est souvent de 1 %.

Qu’est-ce que DyAc™ ?
Pourquoi vous avez besoin de DyAc™

Saviez-vous que votre moniteur présente un « flou de mouvement » ?

La façon dont un écran LCD (affichage LCD) produit une image est simple.

Chaque pixel devient visible lorsqu’un faisceau lumineux traverse le cristal liquide. Lorsque nous voyons un objet se déplacer continuellement à l’écran, cela signifie que les faisceaux lumineux passent continuellement à travers plusieurs cristaux liquides. Le flou cinétique se produit parce que les cristaux liquides ne peuvent pas se fermer assez rapidement, ce qui permet à l’image précédente d’être encore visible momentanément.

Flou cinétique

Malgré des taux de rafraîchissement plus élevés et le développement de panneaux à faible latence, la netteté des images en mouvement à l’écran LCD reste limitée.

Parmi les multiples technologies d’affichage du passé, les écrans CRT offrent les meilleures performances en termes de netteté des images mobiles. CRT crée des images avec suivi du faisceau d’électrons, de sorte qu’un objet en mouvement n’a pas d’image rémanente.

Simulation LCD, Simulation CRT

Précision dynamique

DyAC™ / DyAC+™ est la technologie exclusive qui simule l’effet d’affichage dynamique du CRT à l’écran LCD et qui repose sur la technique de contrôle du rétro-éclairage. Il ne s’agit que d’une illustration et non d’une représentation exacte.

DyAc désactivé, DyAc activé

Le rétro-éclairage est allumé puis éteint à un point fixe. Cela permet d’éviter les images rémanentes indésirables, car il n’y a pas de lumière résiduelle d’un point fixe précédent. En d’autres termes, vous ne voyez pas d’image persistante (flou cinétique), car il n’y a pas de faisceau lumineux traversant plusieurs points à la fois.

Auparavant, le panneau LCD était un composant standard. ZOWIE a personnalisé le panneau et a également apporté des modifications exclusives aux paramètres du circuit et du microprogramme. Sans modifier le contenu des jeux, DyAc™/DyAc⁺™ fournit des images animées plus claires, en particulier pour les jeux FPS.

Qu’apporte DyAc™/DyAc⁺™ dans CS:GO

DyAc™/DyAc⁺™ effectue des actions dynamiques dans le jeu, comme pulvériser moins de flou. DyAc™/DyAc⁺™ assure un contrôle de la pulvérisation avec uniquement des différences sur les spécifications du panneau.

Cela permet aux joueurs de voir plus clairement la position du pointeur et les points d’impact, ce qui peut aider à contrôler le recul.

Les vidéos suivantes sont des vidéos de ralenti réelles dans le jeu. L’effet variera toujours en fonction de la personne.

Qu’apporte DyAc™/DyAc⁺™ dans Valorant

Dans Valorant, les personnages ont leur propre ensemble de capacités comme Jett avec son mouvement plus rapide. Lorsque vous visez et déplacez le pointeur, DyAc™/DyAc⁺™ rend l’arrière-plan moins flou, ce qui permet de voir l’ennemi plus clairement.

Les vidéos suivantes sont un clip réel dans le jeu. L’effet variera toujours en fonction de la personne.

Qu’apporte DyAc™/DyAc⁺™ dans APEX

Dans APEX, les joueurs peuvent rapidement changer de position avec un changement d’élan ou en sautant un mur et les personnages ont leurs propres capacités pour se déplacer rapidement comme Octane, illustré dans la vidéo. Lorsque vous visez et déplacez le curseur, DyAc™/DyAc⁺™ permet de voir l’arrière-plan avec moins de flou lorsque vous vous déplacez rapidement, ce qui permet de voir l’ennemi plus clairement, aidant ainsi à cibler l’ennemi. Les vidéos suivantes sont un véritable clip dans le jeu. L’effet variera toujours en fonction de la personne.

Qu’apporte DyAc™/DyAc⁺™ dans R6

Dans Rainbow Six Siege, DyAc™/DyAc+™ réduit le flou dû au mouvement, vous aidant à reconnaître les ennemis plus tôt lors des aperçus rapides. De plus, DyAc™/DyAc+™ peut réduire le flou dû aux mouvements provoqués par les secousses vigoureuses des explosifs, vous aidant à sentir les ennemis pendant l’explosion. Les vidéos suivantes sont un clip réel dans le jeu. L’effet variera toujours en fonction de la personne.

Questions et réponses

Question 1 : Est-ce que DyAc™/DyAc⁺™ augmentera le décalage d’entrée ?

Réponse 1 : DyAc™/DyAc⁺™ n’ajoute pas de décalage d’entrée, car il n’ajoute pas de chargement supplémentaire au traitement de l’image sur le moniteur ni sur l’ordinateur.

 

Question 2 : Pourquoi la luminosité chute-t-elle lorsque j’allume DyAc™ sur XL2411K ?

Réponse 2 : Cela est dû à la limitation du panneau 144 Hz. Ce phénomène ne se produira pas sur nos modèles 240 Hz avec DyAc.

 

Question 3 : Pourquoi la luminosité chute-t-elle lorsque j’allume DyAc™ sur XL2411K ?

Réponse 3 : Elle est à environ 50 % de réduction et la perception de la baisse de luminosité peut être différente en fonction de la sensation et des conditions ambiantes de chacun.

 

Question 4 : Est-ce que DyAc™/DyAc⁺™ est compatible avec GSYNC/FreeSYNC ?

Réponse 4 : DyAc™/DyAc⁺™ n’est pas compatible avec GSYNC/FreeSYNC. Par conséquent, lorsque vous activez GSYNC/FreeSYNC (si votre modèle dispose de l’une de ces fonctions de fréquence d’actualisation variable), le DyAc™/DyAc⁺™ s’éteint automatiquement ; si vous souhaitez activer DyAc™/DyAc⁺™, vous devez désactiver GSYNC/FreeSYNC via le panneau de commande de votre carte graphique. La façon dont DyAc/DyAc+ fonctionne est différente de ces technologies de fréquence de rafraîchissement variable et DyAc™/DyAc⁺™ offre différents avantages par rapport aux autres :

• DyAc™/DyAc⁺™ offre une vision dynamique plus claire basée sur une fréquence de rafraîchissement élevée et stable et une vitesse d’images par seconde

• Taux de rafraîchissement variable (GSYNC/FreenSync) : réduit le bégaiement et le larmoiement en cas d’écart significatif entre la vitesse et le taux de rafraîchissement, ou en cas de vitesse d’images par seconde et de taux de rafraîchissement inférieurs

 

Question 5 : Est-ce que DyAc™/DyAc⁺™ fonctionne sur la console ou est-ce que le PC nécessite des exigences spéciales pour être compatible avec DyAc™ ?

Réponse 5 : DyAc™/DyAc⁺™ est une fonction indépendante intégrée au moniteur qui peut fonctionner sur n’importe quel PC ou console, mais DyAc™/DyAc⁺™ ne sera actif que lorsque le contenu d’entrée est supérieur ou égal à 100 Hz.

 

 

 








Fast Liquid Crystal


DyAc Type














Fast Liquid Crystal


DyAc Type

V


DyAc⁺

X


DyAc⁺

V


DyAc⁺

V


DyAc⁺

X


DyAc

X


DyAc

Configurer la zone de contenu
Moniteur Série XL/XL-K - avec technologie DyAc™/DyAc⁺™

 
 
 
XL2546
XL2546K
XL2411K
 
Fast Liquid Crystal
X
V
X
 
Type DyAc
DyAc
DyAc⁺
DyAc
 
 

 
 
 
XL2746S
XL2746K
XL2731K
 
Fast Liquid Crystal
V
V
X
 
Type DyAc
DyAc⁺
DyAc⁺
DyAc
 
 

Remarque : En raison des limites de conception des modèles XL2411K et XL2731K du panneau, la luminosité des modèles XL2411K et XL2731K sera réduite lorsque le DyAc est allumé