2019-12-27 - 18:37

Czym jest DyAc™, DyAc⁺™ i DyAc™ 2?

W Counter Strike, 80% wszystkich strzałów wymaga pewnego poziomu kontroli odrzutu.

DyAc™/DyAc⁺™/DyAc™ 2 to technologia zaprojektowana przez ZOWIE w celu redukcji rozmycia w ruchu widocznego w technologii LCD. Redukuje gwałtowne drgania ekranu w grze i może pomóc w poprawie kontroli odrzutu w CS:GO. Być może różnica jest minimalna i różni się w zależności od osoby, ale różnica na arenie często wynosi te 1%.

Co to jest DyAc™?

Jak DyAc™/DyAc⁺™/ DyAc™ 2 pomaga w grze?

Zobacz filmy poniżej, aby zrozumieć, jak DyAc zwiększa klarowność ruchu w grach.

  

CS2

  

Valorant

  

APEX

  

R6

  

Halo

  

Fornite

  

COD: Cold War

what-is-dyac-cod-mode

  

PUBG

Dlaczego potrzebujesz DyAc™

Czy wiesz, że Twój monitor ma „rozmycie w ruchu”?

Sposób, w jaki LCD (Liquid Crystal Display) produkuje obraz, jest prosty.

Each pixel becomes visible when a light beam passes through the liquid crystal. When we see an object continuously moving on screen, this means that light beams are continuously passing through multiple liquid crystals. Motion blur occurs because the liquid crystals are unable to close quickly enough resulting in the previous image still being visible momentarily.

Motion Blur

Pomimo wyższych częstotliwości odświeżania i rozwoju paneli niskiego opóźnienia, ostrość ruchomych obrazów na ekranie LCD jest nadal ograniczona.

Spośród wielu technologii wyświetlaczy z przeszłości, monitory CRT działają najlepiej pod względem ostrości ruchomych obrazów. CRT tworzy obrazy za pomocą śledzenia wiązki elektronów, dlatego poruszający się obiekt nie pozostawia powidoku.

Symulacja LCD, Symulacja CRT

Dynamiczna Dokładność

DyAC™ / DyAC+™ to ekskluzywna technologia, która symuluje dynamiczny efekt wyświetlania CRT na ekranie LCD i opiera się na technice sterowania podświetleniem. Jest to jedynie ilustracja i nie jest dokładnym odwzorowaniem.

DyAc wył., DyAc włączone

Podświetlenie jest włączane, a następnie wyłączane w ustalonym momencie. Pomaga to uniknąć niechcianych powidoków, ponieważ nie ma resztkowego światła z poprzedniego punktu stałego. Innymi słowy, nie widzisz utrzymującego się obrazu (rozmycie w ruchu), ponieważ nie ma wiązki światła przechodzącej przez więcej niż jeden punkt w danym czasie.

Wcześniej panel LCD był standardowym komponentem. ZOWIE dostosowało panel i dokonało również ekskluzywnych modyfikacji układu i ustawień firmware. Bez zmiany zawartości gier DyAc™/DyAc⁺™ zapewnia wyraźniejsze ruchome obrazy, szczególnie dla gier FPS.

Jak DyAc™/DyAc⁺™ pomaga w CS2

DyAc™/DyAc⁺™ redukuje rozmycie przy intensywnych akcjach w grze, takich jak ciągłe strzelanie. Zarówno DyAc™/DyAc⁺™ zapewniają kontrolę rozrzutu z jedyną różnicą w specyfikacjach panelu.

Pozwala to graczom lepiej widzieć położenie krzyżyka celowniczego i punktów trafienia, co może pomóc w kontroli odrzutu.

Następujące wideo to rzeczywisty klip z gry w zwolnionym tempie. Efekt może się różnić w zależności od indywidualnych ustawień.

Jak DyAc™/DyAc⁺™ pomaga w Valorant

W Valorant, postacie mają swoje własne zestawy umiejętności, jak Jett z szybszym ruchem. DyAc™/DyAc⁺™ sprawia, że tło staje się mniej rozmyte; co pomaga lepiej dostrzec przeciwnika.

Następujące filmy to rzeczywiste nagrania z gry. Efekt nadal będzie się różnił w zależności od indywidualnych warunków.

Jak DyAc™/DyAc⁺™ pomaga w APEX

W APEX, gracze mogą szybko zmieniać pozycję dzięki przesunięciu momentum lub skakali po ścianach, a postacie mają swoje własne umiejętności szybkiego poruszania się jak Octane, jak pokazano w filmie. Przy celowaniu i poruszaniu celownikiem, DyAc™/DyAc⁺™ sprawia, że tło jest mniej rozmyte podczas szybkiego ruchu, co pomaga widzieć wroga wyraźniej, a tym samym pomaga w celnym trafieniu przeciwnika. Poniższe filmy to rzeczywiste klipy w grze. Efekt nadal będzie się różnić w zależności od indywidualnego użytkownika.

Jak DyAc™/DyAc⁺™ pomaga w R6

W Rainbow Six Siege, DyAc™ / DyAc+™ redukuje rozmycie w ruchu, pomagając szybciej rozpoznać wrogów podczas szybkich podglądów. Ponadto, DyAc™ / DyAc+™ może obniżyć rozmycie w ruchu spowodowane gwałtownymi drganiami podczas eksplozji, co pomaga wyczuć wrogów podczas wybuchu. Poniższe filmy to rzeczywiste klipy w grze. Efekt nadal będzie się różnić w zależności od indywidualnego użytkownika.

Jak DyAc™/DyAc⁺™ pomaga w Halo

W rozgrywce Halo Infinite, postacie mają wiele ruchów i zdolności, takich jak poślizg, dash i hak do chwytania, aby szybko zmieniać swoje pozycje. DyAc™ / DyAc⁺™ zmniejsza rozmycie w ruchu tych szybkich ruchów na ekranie, co ułatwia śledzenie i celowanie w poruszające się cele. Dodatkowo gracze często muszą się szybko odwracać w powietrzu lub znajdować wrogów z tyłu. DyAc™/DyAc⁺™ sprawia, że tło jest mniej rozmyte przy obracaniu się, co pozwala lepiej widzieć przeciwnika. Poniższe filmy to rzeczywiste klipy z gry. Efekt będzie się różnił w zależności od indywidualnych preferencji.

Jak DyAc™/DyAc⁺™ pomagają w Fortnite

Niektórzy gracze pytają, czy DyAc™ może również pomóc w Fortnite, ponieważ uważają, że został opracowany z myślą o CS:GO. Ten film pokazuje inne odczucia DyAc™ w Fortnite. Kolejne filmy to rzeczywiste fragmenty z gry. Efekt będzie się różnić w zależności od osoby.

Jak DyAc™/DyAc⁺™ pomaga w COD: Cold War

To jest demo DyAc™/DyAc⁺™ w Call of Duty: Cold War przez 120Hz na PS5. Zmniejsza rozmycie w ruchu i daje inne wizualne odczucie w grze.

Jak DyAc™/DyAc⁺™ pomaga w PUBG

Aby zdobyć kurczaka w rozgrywce PUBG, gracze muszą strzelać jak najszybciej, aby uzyskać przewagę w walce z przeciwnikami. DyAc™ / DyAc⁺™ mogą zmniejszyć rozmycie w ruchu spowodowane szybkimi obrotami podczas szukania wrogów, co pomaga lepiej widzieć i celować do wrogów. Ponadto, DyAc™/DyAc⁺™ mogą zredukować gwałtowne drgania ekranu podczas ciągłego strzelania, co pomaga lepiej widzieć celownik i wrogów oraz poprawić kontrolę odrzutu w PUBG. Efekt będzie się różnił w zależności od osoby. Polecamy graczom samodzielne doświadczenie, aby sprawdzić, które ustawienie DyAc™ jest bardziej odpowiednie w grze.

Pytania i Odpowiedzi

Q1: Czy DyAc™/DyAc⁺™ zwiększy opóźnienie wejściowe?

A1: DyAc™/DyAc⁺™ nie dodaje opóźnienia wejściowego, ponieważ nie dodaje żadnego dodatkowego obciążenia do przetwarzania obrazu na monitorze ani komputerze.

 

Q2: Dlaczego jasność spada, kiedy włączam DyAc™ na moim XL2411K?

A2: Jest to spowodowane ograniczeniami panelu 144 Hz. To zjawisko nie występuje w naszych modelach 240 Hz z DyAc.

 

Q3: O ile spadnie jasność, gdy włączę DyAc™ na moim XL2411K?

A3: Jest to około 50% mniej, a odczucie spadku jasności może się różnić w zależności od indywidualnych odczuć i warunków otoczenia.

 

Q4: Czy DyAc™/DyAc⁺™ jest kompatybilny z GSYNC/FreeSYNC?

A4: DyAc™/DyAc⁺™ nie jest kompatybilny z GSYNC/FreeSYNC, więc gdy włączysz GSYNC/FreeSYNC (jeśli twój model ma jedną z tych funkcji o zmiennej częstotliwości odświeżania), wtedy DyAc™/DyAc⁺™ wyłączy się automatycznie; Jeśli chcesz włączyć DyAc™/DyAc⁺™, musisz wyłączyć GSYNC/FreeSYNC w panelu sterowania katy graficznej. Sposób działania DyAc/DyAc+ różni się od tych technologii o zmiennej częstotliwości odświeżania, a DyAc™/DyAc⁺™ zapewnia inne korzyści w porównaniu z innymi:

• DyAc™/DyAc⁺™ zapewnia wyraźniejszy dynamiczny obraz na bazie wysokiej i stabilnej częstotliwości odświeżania i fps

• Zmienna częstotliwość odświeżania (GSYNC/FreeSync): redukuje przycinanie i rozrywanie, gdy jest znaczna różnica między fps a częstotliwością odświeżania, lub gdy jest niska fps i częstotliwość odświeżania

 

Q5: Czy DyAc™/DyAc⁺™ działa na konsoli, czy komputer potrzebuje specjalnych wymagań, aby być kompatybilny z DyAc™?

A5: DyAc™/DyAc⁺™ to niezależna funkcja wbudowana w monitor, która działa na każdym komputerze lub konsoli, ale DyAc™/DyAc⁺™ będzie aktywne tylko wtedy, gdy wejściowa zawartość osiąga 100 Hz lub więcej.

 

 

 

Polecane Modele
XL2546X

24.5" Monitor 240Hz z DyAc™ 2

XL2586X

24.1" Monitor 540Hz z DyAc™ 2

XL2566K

24.5" Monitor 360Hz z DyAc⁺™